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Colores luz y colores pigmento

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Colores luz y colores pigmento En nuestro ojo tenemos tres tipos de conos que nos determinan los llamados  colores primarios de luz.  Son el rojo, el verde y el azul (Modelo RGB). La combinación de todos estos colores nos da la gama cromática completa y, si los mezclamos los tres, el resultado es el blanco y la ausencia de los tres nos genera el negro. En pintura, sin embargo, trabajamos con un modelo diferente. Los llamaríamos  colores pigmento  e interactúan de forma distinta a los colores luz. Los colores pigmento primarios son el amarillo, el cían y el magenta (Modelo CMYK). La mezcla de los tres nos genera el negro. Los colores primarios en pintura (Cian, magenta y amarillo) son los que necesitamos para generar, a partir de ellos, el resto de colores. Cuando mezclamos a partes iguales dos primarios generamos los  colores secundarios . Cuando mezclamos a partes iguales un primario y un secundario, obtenemos un  color terciario.  Con el r...

Diferencias entre logotipo, isotipo, imagotipo e isologo

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Diferencias entre logotipo, isotipo, imagotipo e isologo Logotipo: Realmente sólo sería apropiado hablar de logotipo cuando nos refiramos a la representación gráfica de una marca que se compone sólo de letras o tipografía. Logo significa palabra.​ Todos los logotipos se pueden leer. Isotipo: Se refiere a esta parte simbólica o icónica de las marcas. Hablamos de isotipo cuando reconocemos la marca sin necesidad de acompañarla de ningún texto.​ No hay tipografía y no se puede leer. Los isotipos a su vez se clasifican en: Monograma: Construcción formada a partir de la unión y entrelazado de varias iniciales creando unidad. Ejemplos: DC, LG. Anagrama: Cuando se emplean letras o sílabas del nombre de la entidad representada en forma ligotipada, generalmente suele utilizar las contracciones para evitar confusiones. Ejemplos: FedEx, Inditex, Renfe. Sigla: Procede del latín y significa abreviatura. Podríamos decir que va un paso más allá del anagrama, donde en este caso no hay articulac...

tipos de imagenes

Bitmaps y gráficos vectoriales: ¿cuáles son las diferencias? Existen dos técnicas diferentes para crear, almacenar y procesar imágenes digitales: los mapas de bits y los gráficos vectoriales. En Internet, la gran mayoría de los archivos de imagen presentan formatos como JPEG, GIF y PNG, y corresponden a la primera categoría; mientras que otros, en formatos como SVG o PDF, pertenecen a la segunda. Los mapas de bits (bitmaps) son agrupaciones rectangulares de pequeños puntos llamados píxeles. Un píxel puede verse como un diminuto e indivisible cuadrado de luz, que puede presentar cualquier color y nivel de brillo. Grupos de píxeles adyacentes asumen distintos colores y de esa manera «forman» la imagen en la pantalla, en una ilusión similar a la de un cuadro de estilo puntillista. Haciendo suficiente zoom sobre un mapa de bits podremos ver «agrandados» los píxeles individuales que lo compone En cambio, los gráficos vectoriales se construyen sobre figuras geométricas (líneas, círculos, ...